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[ELENCO] TUTORIAL METODI BLINDFOLDED
#21
Citazione:Grazie, ora non ho più scuse Smile

Lol Big Grin
 
#22
Ciao ragazzi
sono un programmatore con la passione per il Rubik's Cube e dopo aver imparato il metodo a strati e il Fridrich, ho pensato di fare il passo verso metodi più interessanti e accessibili e per quanto strano possa sembrare, ho trovato il metodo M2R2 (blindfolded) il più semplice e comprensibile!!

Purtroppo, quando cercavo di imparare questo metodo, non ho trovato guide utili alla sua comprensione... eppure – mi dicevo – è così semplice!!

Allora ho deciso di fare un mio personale tutorial per spiegare a modo mio questo metodo nonchè un piccolo strumento per imparare alcuni dei suoi fondamenti.

Al momento c'è solo in inglese e la potete trovare a questo indirizzo:
https://github.com/FabioDiMonte/RubikHel...d-Tutorial

Il tool che ho sviluppato invece potete provarlo qui:
http://fabiodimonte.github.io/RubikHelper/

NB: servirebbe una piccola aggiustatina di layout, ma è pensato per essere utilizzabile anche da smartphone e tablet ;)

Mi piacerebbe molto avere una vostra opinione! Smile
Cheers..
 
#23
(25-08-2015, 16:15 )Kharmalicious Ha scritto: Ciao ragazzi
sono un programmatore con la passione per il Rubik's Cube e dopo aver imparato il metodo a strati e il Fridrich, ho pensato di fare il passo verso metodi più interessanti e accessibili e per quanto strano possa sembrare, ho trovato il metodo M2R2 (blindfolded) il più semplice e comprensibile!!

Purtroppo, quando cercavo di imparare questo metodo, non ho trovato guide utili alla sua comprensione... eppure – mi dicevo – è così semplice!!

Allora ho deciso di fare un mio personale tutorial per spiegare a modo mio questo metodo nonchè un piccolo strumento per imparare alcuni dei suoi fondamenti.

Al momento c'è solo in inglese e la potete trovare a questo indirizzo:
https://github.com/FabioDiMonte/RubikHel...d-Tutorial

Il tool che ho sviluppato invece potete provarlo qui:
http://fabiodimonte.github.io/RubikHelper/

NB: servirebbe una piccola aggiustatina di layout, ma è pensato per essere utilizzabile anche da smartphone e tablet ;)

Mi piacerebbe molto avere una vostra opinione! Smile
Cheers..
Ho appena dato un'occhiata alla pagina in inglese. Appena ho tempo mi farebbe piacere leggerla tutta. Però al momento mi piace la scelta del giallo per evidenziare i pezzi, e anche il modo in cui hai scritto gli algo.
Bella l'idea di usare le i e le m. Non ho però capito, a prima vista, come mai compaiono dei + e dei -, ma forse devo solo leggere più attentamente.
 
#24
(25-08-2015, 22:21 )Cubo largo Ha scritto: Ho appena dato un'occhiata alla pagina in inglese. Appena ho tempo mi farebbe piacere leggerla tutta. Però al momento mi piace la scelta del giallo per evidenziare i pezzi, e anche il modo in cui hai scritto gli algo.
Bella l'idea di usare le i e le m. Non ho però capito, a prima vista, come mai compaiono dei + e dei -, ma forse devo solo leggere più attentamente.

i + e i - appaiono nel riquadro in basso che contiene la sequenza di semplici rotazioni che verrà poi interpretata dal tool per l'esecuzione (nei tab "scramble" e "solve")

grazie comunque per gli apprezzamenti Smile

(nb: tutte le immagini della guida sono fatte con il tool)
 
#25
Salve ragazzi. Attualmante utilizzo per il bld il metodo old pochman + M2 ( imparato da poco ). Vorrei migliorare la risoluzione degli angoli. Qualcuno sa indicarmi quali metodi esistono per risolvere gli angoli più velocemente a parte i commutatori.

Federico
 
#26
Per gli angoli Old Pochmann, quello vero, va benissimo e sì può arrivare a fare in media anche meno di 30 secondi, compresa memorizzazione.
Altrimenti puoi guardare TuRBo
 
#27
(14-12-2015, 15:53 )Colo Ha scritto: Per gli angoli Old Pochmann, quello vero, va benissimo e sì può arrivare a fare in media anche meno di 30 secondi, compresa memorizzazione.
Altrimenti puoi guardare Turbo
Cosa intendi per Old Pochmann quello vero? grazie per i consigli Smile
 
#28
Quello che utilizza la variazione della Y Perm per gli angoli ( la classica Y eseguita senza F all'inizio e F' alla fine)
 
#29
(14-12-2015, 17:07 )Colo Ha scritto: Quello che utilizza la variazione della Y Perm per gli angoli ( la classica Y eseguita senza F all'inizio e F' alla fine)

Io uso solo la J2 (ho imparato il metodo con la guida di Tronto). Cercherò di migliorare per gli angoli con OldPochaman. Ho iniziato a studiare i cummutatori per gli angoli e non sono facili ( applicarli in poco tempo ). Ad oggi riesco a risolvere un cummutatore puro, ma mi ci vuole almeno 2|3 minuti. Spero di raggiungere discreti livelli a breve tempo.
 
#30
(25-08-2015, 16:15 )Kharmalicious Ha scritto: Ciao ragazzi
sono un programmatore con la passione per il Rubik's Cube e dopo aver imparato il metodo a strati e il Fridrich, ho pensato di fare il passo verso metodi più interessanti e accessibili e per quanto strano possa sembrare, ho trovato il metodo M2R2 (blindfolded) il più semplice e comprensibile!!

Purtroppo, quando cercavo di imparare questo metodo, non ho trovato guide utili alla sua comprensione... eppure – mi dicevo – è così semplice!!

Allora ho deciso di fare un mio personale tutorial per spiegare a modo mio questo metodo nonchè un piccolo strumento per imparare alcuni dei suoi fondamenti.

Al momento c'è solo in inglese e la potete trovare a questo indirizzo:
https://github.com/FabioDiMonte/RubikHel...d-Tutorial

Il tool che ho sviluppato invece potete provarlo qui:
http://fabiodimonte.github.io/RubikHelper/

NB: servirebbe una piccola aggiustatina di layout, ma è pensato per essere utilizzabile anche da smartphone e tablet ;)

Mi piacerebbe molto avere una vostra opinione! Smile
Cheers..

Qualche altro parere da parte di risolutori "bendati" sarebbe gradito Smile
 
  


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